la possibilità di godere appieno del patrimonio culturale è una libertà e quindi un diritto fondamentale di ogni persona, come affermato nella Dichiarazione Universale dei Diritti Umani (1948). Progettare l’accessibilità al patrimonio culturale significa mettere al centro dell’attenzione l’uomo con le sue peculiarità e necessità, superando i limiti di una progettazione basata su standard universali di normalità non più riconosciuti. Siti storici e musei stanno progressivamente impiegando le tecnologie digitali e le innovative strategie comunicative basate sull’interazione ludica per creare nuove storie per contenuti culturali pienamente accessibili. La ricerca propone un serious game, in particolare una escape room, per la fruizione interattiva della sagrestia decorata dal Vasari a Napoli. Il progetto nasce dalla consapevolezza delle esigenze dei visitatori con disturbi dello spettro autistico, sviluppando uno strumento che promuova l’accessibilità culturale e cognitiva al bene e, al contempo, offra opportunità di inserimento lavorativo per persone ad alto funzionamento, come guide specializzate per visite guidate. La escape room è stata progettata e testata con la Cooperativa sociale Il Tulipano di Giovanni Minucci ed è stata donata per uso esclusivo al sottogruppo della cooperativa sociale stessa, Il Tulipano HUB, formata da ragazzi ad alto funzionamento. Il serious game sarà a breve aggiunto all’offerta didattica del Complesso monumentale di Sant’Anna dei Lombardi / The possibility to fully enjoy cultural heritage is a freedom and therefore a fundamental right of every person, as stated in the Universal Declaration of Human Rights (1948). Designing accessibility to cultural heritage means putting people and their peculiarities and needs at the centre of attention, overcoming the limits of a design based on universal standards of normality that are no longer recognised. Historical sites and museums are progressively employing digital technologies and innovative communication strategies based on playful interaction to create new stories for widely accessible cultural content. The research proposes a serious game, specifically an escape room, for the interactive use of the Vasari decorated sacristy in Naples. The project stems from an awareness of the needs of visitors with autism spectrum disorders, developing a tool that promotes cultural and cognitive accessibility to the site and, at the same time, offers employment opportunities for highfunctioning people, such as specialised guides for guided tours. The escape room was designed and tested with Giovanni Minucci’s social cooperative Il Tulipano and was donated for exclusive use to the subgroup of the social cooperative itself, Il Tulipano HUB, formed by high-functioning young people. The serious will soon be added to the educational offer of the Sant’Anna dei Lombardi Monumental Complex.

Autism friendly escape room: un Serious Game inclusivo per la Sagrestia del Vasari a Napoli / Pagliano, Alessandra; Coppola, Alessandra; Attademo, Greta. - 1:(2024), pp. 40-55.

Autism friendly escape room: un Serious Game inclusivo per la Sagrestia del Vasari a Napoli

Alessandra Pagliano
;
Alessandra Coppola;Greta Attademo
2024

Abstract

la possibilità di godere appieno del patrimonio culturale è una libertà e quindi un diritto fondamentale di ogni persona, come affermato nella Dichiarazione Universale dei Diritti Umani (1948). Progettare l’accessibilità al patrimonio culturale significa mettere al centro dell’attenzione l’uomo con le sue peculiarità e necessità, superando i limiti di una progettazione basata su standard universali di normalità non più riconosciuti. Siti storici e musei stanno progressivamente impiegando le tecnologie digitali e le innovative strategie comunicative basate sull’interazione ludica per creare nuove storie per contenuti culturali pienamente accessibili. La ricerca propone un serious game, in particolare una escape room, per la fruizione interattiva della sagrestia decorata dal Vasari a Napoli. Il progetto nasce dalla consapevolezza delle esigenze dei visitatori con disturbi dello spettro autistico, sviluppando uno strumento che promuova l’accessibilità culturale e cognitiva al bene e, al contempo, offra opportunità di inserimento lavorativo per persone ad alto funzionamento, come guide specializzate per visite guidate. La escape room è stata progettata e testata con la Cooperativa sociale Il Tulipano di Giovanni Minucci ed è stata donata per uso esclusivo al sottogruppo della cooperativa sociale stessa, Il Tulipano HUB, formata da ragazzi ad alto funzionamento. Il serious game sarà a breve aggiunto all’offerta didattica del Complesso monumentale di Sant’Anna dei Lombardi / The possibility to fully enjoy cultural heritage is a freedom and therefore a fundamental right of every person, as stated in the Universal Declaration of Human Rights (1948). Designing accessibility to cultural heritage means putting people and their peculiarities and needs at the centre of attention, overcoming the limits of a design based on universal standards of normality that are no longer recognised. Historical sites and museums are progressively employing digital technologies and innovative communication strategies based on playful interaction to create new stories for widely accessible cultural content. The research proposes a serious game, specifically an escape room, for the interactive use of the Vasari decorated sacristy in Naples. The project stems from an awareness of the needs of visitors with autism spectrum disorders, developing a tool that promotes cultural and cognitive accessibility to the site and, at the same time, offers employment opportunities for highfunctioning people, such as specialised guides for guided tours. The escape room was designed and tested with Giovanni Minucci’s social cooperative Il Tulipano and was donated for exclusive use to the subgroup of the social cooperative itself, Il Tulipano HUB, formed by high-functioning young people. The serious will soon be added to the educational offer of the Sant’Anna dei Lombardi Monumental Complex.
2024
9788899586478
Autism friendly escape room: un Serious Game inclusivo per la Sagrestia del Vasari a Napoli / Pagliano, Alessandra; Coppola, Alessandra; Attademo, Greta. - 1:(2024), pp. 40-55.
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11588/989616
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact