GILY, CLEMENTINA
 Distribuzione geografica
Continente #
NA - Nord America 1.318
EU - Europa 799
AS - Asia 429
SA - Sud America 2
Totale 2.548
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.315
UA - Ucraina 372
SG - Singapore 193
IT - Italia 177
HK - Hong Kong 152
DE - Germania 94
CN - Cina 82
FI - Finlandia 79
GB - Regno Unito 41
SE - Svezia 16
FR - Francia 8
RU - Federazione Russa 5
CA - Canada 3
RS - Serbia 3
AL - Albania 2
BR - Brasile 2
CH - Svizzera 1
JP - Giappone 1
NL - Olanda 1
TR - Turchia 1
Totale 2.548
Città #
Jacksonville 365
Santa Clara 185
Singapore 154
Hong Kong 152
Chandler 144
Princeton 79
Ashburn 65
Wilmington 52
Boston 42
Millbury 30
Nanjing 26
Shenyang 17
Kronberg 13
Changsha 11
Hebei 10
Norwalk 10
Nanchang 8
Milan 7
Eboli 6
Moscow 5
Palermo 5
Rovereto 5
Jiaxing 4
Orange 4
Ragusa 4
Rome 4
Seattle 4
Tianjin 4
Verona 4
Boardman 3
Kragujevac 3
Mercato San Severino 3
Ottawa 3
Walnut 3
Baronissi 2
Casalnuovo Di Napoli 2
Catania 2
Chieti 2
Crispano 2
Florence 2
Leawood 2
Naples 2
Novara 2
Ponte di Piave 2
Salerno 2
Scafati 2
Stezzano 2
Stimigliano 2
Tiranë 2
Venice 2
Arco 1
Arezzo 1
Augusta 1
Barueri 1
Beijing 1
Bootle 1
Campobasso 1
Casamassima 1
Falls Church 1
Firebaugh 1
Frattamaggiore 1
Grumo Appula 1
Istanbul 1
Jerzu 1
Los Angeles 1
Mascalucia 1
Mercogliano 1
Montecchio Maggiore 1
Nepi 1
New York 1
Ozieri 1
Padova 1
Paris 1
Pomigliano D'arco 1
Siano 1
Torino 1
Toscolano Maderno 1
Trinitapoli 1
Turin 1
Valenzano 1
Venezia 1
Totale 1.497
Nome #
3. L’esperienza teosofica di Giovanni Amendola, in 81
Videogiochi e formazione: ludodidattica. Il gioco digitale, un gioco come un altro 66
Remo Cantoni, la natura poetica del mito 59
Agon. Giochi sport e caso. Tecnologia umanistica per l'educazione alla complessità 48
Migrazioni. Mimetiké Tèkne 47
Robin George Collingwood e la formazione estetica I Volume 46
Arte e formazione. Collingwood Croce Gentile ed altri studi 46
L'antropologia filosofica di Remo Cantoni 44
Manuale di Ludodidattica dei media 43
1. L ’analisi degli arredi: programma di ricerca 2. Analisi e progettazione di progetti e contesti d’arredo 38
1. Un alunno postumo: G.de Ruggiero 2. Bibliografia spaventiana. 38
Guido De Ruggiero: il pensiero politico meridionale 38
Analisi di un simbolo: il mito storico 37
1941-1991. Cinquant'anni dalla Vita come arte di Ugo Spirito 37
In-lusio. Il gioco come formazione estetica 37
Arte e critica 36
Configurare la filosofia nel dettaglio 36
La conversazione come architettura della comunità 36
Il corpo e l’anima: il ritmo di una musica nella memoria. Pagine esoteriche di Pessoa 35
Leonor da Fonseca Pimentel protocientista da comunicacao 35
Anni '30 -'40: Teorie del mito storico 35
Il diritto al gioco - con CDROM 35
R. H. Lotze, Elementi di psicologia speculativa 34
Carlo Antoni, un filosofo da ricordare 34
Dalla metafisica del capire alla teoria del giudizio. Osservazioni su L. Scaravelli 34
Arte catartica ed arte magica 34
Cosa significa formare, Remo Cantoni e il pensare primitivo 34
Tèchne. Teorie dell'immagine 34
Considerations on Collingwood and Italian Thought 34
Frammenti di mondo. 30 sguardi sulla pubblicità 34
Collingwood De Ruggiero e la formazione estetica 33
Ugo Spirito e la razionalità di Dioniso. Colloqui di metafisica 33
Croce e Popper 32
Poteri di regolamentazione e certezza del diritto 32
Teoria del gioco digitale 32
Il tempo in Franchini 31
Giordano Bruno e la composizione delle immagini: logica dell’infinito e logica della comunicazione 31
Guido de Ruggiero, un ritratto filosofico 31
Magia e arte 30
Il rapporto di pensiero e azione nell’idealismo italiano. Note su Croce, Gentile e Gramsci 30
Il tempo in Masullo 30
La metafisica di Ugo Spirito 30
J.CONNELLY, La conquista della civilizzazione 30
Miti e riti della pubblicità 30
Retorica e mass media: la ripetizione infinita della pubblicità 30
De Ruggiero e Collingwood 29
Lineamenti di una teoria del gioco intelligente 29
Il Novecento minoritario 29
Filosofia fra arte e natura 29
Il ruolo degli intellettuali, in “Uomini e Idee” pp. 25-38 Gli intellettuali e le grandi linee della politica pp. 77-78 29
Loghi simboli marchi, l’identità virtuale, 29
Vittorio De Caprariis: un ragazzo del Partito d’Azione 29
Eleonora Pimentel Fonseca e la scienza della comunicazione 28
Eguaglianza come valore 28
La prima forma dell'onnicentrismo spiritiano: "La vita come arte", in 1992, pp.119-139. 28
L’immagine di Bruno 28
Il partito d’azione tra storia e metafora 28
Guido de Ruggiero e la redenzione come svolgimento dello spiritO 27
La pubblicità. Il tempo come ritmo 27
Riti di passaggio: il postmoderno e il Grande Fratello 27
La politica della comunicazione 27
Giochi di perle di vetro 27
G. de Ruggiero. La passione del dio intellettuale, in "Rivista di studi crociani", 1978, 3-4. 26
Il mestiere del filosofO 26
G. de Ruggiero e il ruolo dell'intellettuale 26
Re delle cose, autor del mondo, arcana malvagità 26
Temporalità e comunicazione 26
Declino dell'Occidente 25
I severi giudizi di Croce su De Ruggiero, in "Tempo presente" 25
Remo Cantoni ed Ugo Spirito. In margine ad un carteggio 25
L'utile, la politica, i valori, in "Nord e Sud", 1979, 8. 25
Physis 25
La politica della comunicazione Trasformazione dei valori nella Nuova Europa 24
G. Sartori, La politica 24
Riconsiderazioni idealistiche 24
Il pensiero politico meridionale 24
Filosofia italiana 23
La filosofia come storia della realtà, in "Il Cristallo", 1986, 2. 22
Giordano Bruno. La memoria futura 20
Totale 2.584
Categoria #
all - tutte 10.653
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patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 0
Totale 10.653


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2019/202083 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 4 77
2020/2021596 0 79 67 77 75 72 75 0 76 1 74 0
2021/2022227 1 4 1 1 2 7 2 14 8 1 100 86
2022/2023319 84 55 15 19 24 22 0 23 29 1 34 13
2023/2024301 19 50 22 73 4 4 11 18 4 15 60 21
2024/2025559 120 91 7 2 83 93 163 0 0 0 0 0
Totale 2.584