BARILE, GIANLUCA

BARILE, GIANLUCA  

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Titolo Tipologia Data di pubblicazione Autore(i) File
An Algorithm Tool to Generate a Simplified “Digital Twin” 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Capone, Mara; Scandurra, Simona; Palomba, Daniela; Barile, Gianluca; Cicala, Angela; LO PILATO, Arianna; Itri, Federica; Antonella di Luggo, And
La misura del dettaglio. Dal “rappresentabile” al “fabbricabile” 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Capone, Mara; Barile, Gianluca; Cicala, Angela
AI for Archaeological Heritage Applications 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Capone, Mara; Cicala, Angela; Barile, Gianluca; Nigro, Eliana
Unveil the inaccessible: from physical model to augmented reality 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Barile, Gianluca; Cicala, Angela
Mapping industrial brownfield sites in Naples: urban representation 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Barile, Gianluca; Itri, Federica; Pappalardo, Laura Simona
Le rovine romane a Napoli: il teatro intrappolato 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Cicala, Angela; Barile, Gianluca
Fruizione aumentata del patrimonio perduto: configurazione degli embrici delle cupole napoletane 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Barile, Gianluca; Rimella, Nicola; Maria Ugliotti, Francesca
La ricostruzione automatica e la fruizione aumentata dei frammenti archeologici 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2024 Barile, Gianluca
Modelli digitali e intelligenza artificiale per la conservazione del patrimonio culturale. Approcci e strategie multidisciplinari 1.1 Articolo in rivista 2024 Barile, Gianluca
Riflessioni sulla percezione del suono. Il ruolo del disegno nell’interpretazione dei suoni 1.1 Articolo in rivista 2025 Barile, Gianluca
Dal disegno alla fabbricazione digitale. Microarchitetture per rigenerare spazi abbandonati e promuovere l’inclusione sociale 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2025 Barile, Gianluca
I videogiochi come strumento di informazione educativa. Riflessioni sulle tecnologie ludiche per la comunicazione del patrimonio culturale 2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio) 2025 Barile, Gianluca